SEWER SCREAMS Respect dans le prototype public
Le score qui rend GO DEEPER tentant — et la raison pour laquelle les wipes bâclés semblent chers.
Le Respect est le score de run que les joueurs de SEWER SCREAMS chassent. Dans le prototype public Kumis Studios sur Roblox, vous fuyez une entité de type clown à travers des égouts liminaux, récupérez les perdus, et tous les dix niveaux choisissez ASCEND ou GO DEEPER. GO DEEPER, c’est comment les gens poussent le Respect et le classement. Ce wiki non officiel le dira fort, puis s’arrêtera avant d’inventer une formule, un tableau de multiplicateurs, ou une stat cachée que le studio n’a pas publiée.
Si vous venez d’une miniature qui promettait « max Respect en minutes », vous voulez comment jouer et ASCEND ou GO DEEPER, pas une chaîne de triche. Il n’y a pas de codes promo listés en septembre 2026. Il n’y a pas de scripts dédiés pour farmer le tableau. Solo et co-op est la page sœur pour comment les serveurs de 24 joueurs changent la chasse, pas les maths du score.
Ce qu’est le Respect (et ce qu’il n’est pas)
Le Respect n’est pas un personnage, un game pass que cette page inventera, ni un code échangeable. C’est la raison pour laquelle la fourche existe. ASCEND encaisse une soirée. GO DEEPER demande si vous voulez assez de score pour garder le casque à travers un autre bloc de lumières stroboscopiques et de cris forts.
Nous pouvons observer, du jeu et des vidéos communautaires :
- Des runs plus longues et plus propres sont comment les gens parlent de grimper le tableau.
- Morts, contacts ballons et revives gâchés sont comment les gens parlent de stagner.
- Le co-op peut aider à récupérer les perdus plus vite ou vous disperser en deux wipes. L’aide n’est pas un multiplicateur de groupe publié.
Nous ne pouvons pas observer une note de patch qui dit « contact ballon = moins X ». Tant que Kumis Studios ne publie pas ça, ne construisez pas votre soirée autour d’un tableur que quelqu’un a fait dans le chat.
Le hub des joueurs est le parent. Le hub des classements est où le Respect siège comme une pensée B-tier pendant une chasse et une pensée A-tier à la fourche. Ce classement est fan, sur priorité de survie et choix de run.
Comment jouer comme si le Respect comptait sans se mentir
Jouez des blocs propres. C’est toute la stratégie.
- Premiers pas : casque, lieu officiel, déplacement Roblox par défaut, pas de binds inventés.
- Premiers dix niveaux : récupérer les perdus, sauter les ballons, entendre le goutte-à-goutte près des sorties, collecter de la monnaie seulement quand le couloir est calme.
- Fourche : si le bloc était bâclé, ASCEND. S’il était ennuyeux dans le bon sens, GO DEEPER.
- Dix suivants : même boucle, moins de tourisme. Le parcours est du rythme, pas une carte.
- Arrêtez quand l’audio goutte-à-goutte tourne au tintement. Une ligne de classement pour laquelle vous n’entendez plus les tuyaux est une ligne gâchée.
Les ramassages de monnaie nourrissent probablement ce que le HUD compte. Cette page les classe quand même sous les ballons et sous les revives. Un cadavre riche n’est pas une stratégie Respect.
Les revives protègent une run qui scorait déjà. Ils n’impriment pas de score tout seuls. Dépensez-les sur l’objectif, puis changez de tuyau, comme survie face à l’entité le décrit.
Étiquette de classement dans un égout à 24 joueurs
Les serveurs partagés veulent dire que vous voyez d’autres noms bien et mal s’en sortir en même temps. Ne faites pas :
- Voler une récupération sous quelqu’un puis le blâmer d’avoir « tué la run ». Les perdus sont un objectif de boucle, pas un jeton PvP que ce wiki inventera.
- Traîner un groupe plus bas pour votre tableau quand ils ont demandé ASCEND.
- Spammer le chat de faux codes ou d’invitations Discord. Ce wiki n’a ni Discord vérifié ni Trello. Les liens communautaires expliquent pourquoi ce spam existe.
- Exiger qu’un coéquipier installe un executor pour que vous grimpiez. Scripts fonctionnels est vide exprès.
Faites :
- Appeler la fourche.
- Appeler une ficelle de ballon.
- Partir tranquillement si vous faites ASCEND et pas eux. Leur soirée Respect est la leur.
Ce qui n’augmentera pas le Respect
- Taper des chaînes dans une case d’échange manquante. Voir comment échanger.
- Chasser un chat d’une vidéo. Atmosphère sauf invite.
- Maxer les graphismes en pleine chasse. Faites-le dans graphismes et audio avant l’apparition.
- Attendre la run update majeure comme si elle avait déjà livré un nouveau système de score. Elle est en développement. Le prototype de juillet 2026 est encore la référence publique.
Le Respect est une raison de bien jouer, pas une raison de jouer cruel. L’entité est déjà assez cruelle. Le hub des guides enseigne les verbes qui font bouger le tableau. Le seul job en plus de cette page, c’est de vous empêcher d’inventer des maths, et de vous renvoyer à la fourche quand l’ego devient bruyant.
Clôture de soirée classement
Si vous voulez du Respect, visez encore dix propres, pas un miracle. Confirmez que les ballons sont ennuyeux. Confirmez que le goutte-à-goutte est audible. Confirmez que le groupe a cliqué la même option. Puis GO DEEPER. Si l’un de ces trois vacille, ASCEND et affichez un plus petit chiffre que vous avez vraiment gagné. Le classement sera encore là à la prochaine session du prototype public. Un ballon le sera aussi, et il se fiche de votre rang.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment le Respect est-il calculé ?
Kumis Studios n'a pas publié de formule que ce wiki répétera. Traitez le Respect comme un score de run lié à GO DEEPER, pas comme une équation connue.
Dois-je faire GO DEEPER pour avoir du Respect ?
GO DEEPER est comment les joueurs poussent le tableau. ASCEND encaisse quand même une run. Voir ASCEND ou GO DEEPER.
Le co-op donne-t-il un multiplicateur Respect ?
Pas un documenté. Le co-op change le routing et le bruit. Lisez solo et co-op.
Les codes ou scripts peuvent-ils booster le Respect ?
Aucun code listé, aucun script dédié. Utiliser des injecteurs est un risque de compte et n'est pas une stratégie de classement.
Dois-je chasser le tableau dès ma première soirée ?
Non. Apprenez d'abord la boucle dans comment jouer. Une poussée GO DEEPER de première heure, c'est ainsi que les morts ballon deviennent chères.