SEWER SCREAMS Récupérer les perdus
L'objectif de la fiche, pas une quête secrète que ce wiki fabriquera.
La fiche officielle de SEWER SCREAMS sur Roblox, c’est quatre jobs : fuyez l’entité, récupérez les perdus, choisissez ASCEND ou GO DEEPER tous les dix niveaux, et gagnez du Respect. Cette page parle de la deuxième ligne. Kumis Studios n’a pas publié de bible lore qui nomme chaque chose perdue. Le prototype public vous demande encore de ramasser ce que le HUD et le tuyau mettent devant vous, puis de continuer à bouger.
Ne confondez pas ça avec les ballons rouges. Les ballons sont un danger. Les perdus sont la raison pour laquelle vous êtes dans le tuyau.
Ce que nous pouvons dire d’après la fiche et les images
- Le texte de l’expérience dit récupérer les perdus. Les vidéos de joueurs décrivent de la monnaie collectée en poussant les couches.
- Les invites d’une session battent ce wiki. Si le client étiquette un ramassage, cette étiquette est le manuel.
- Un chat apparaît dans au moins un clip co-op. Ce n’est pas un système de compagnon confirmé, ni une âme perdue nommée. Ignorez-le sauf si une invite dit autrement. Solo et co-op couvre le clip, pas un bestiaire.
- Les walkthroughs qui atteignent le milieu des vingtaines traitent encore les ramassages comme « prendre et partir », pas comme une visite de musée.
Ce wiki non officiel n’inventera ni une liste d’âmes numérotée, ni un rituel de vraie fin, ni un PNJ secret qui n’apparaît qu’après 50 Respect. Si ça arrive dans la mise à jour des runs, nous l’écrirons alors.
Comment récupérer sans mourir à la greed
Comment jouer est la boucle. La récupération s’y loge :
- Casque. L’audio goutte-à-goutte marque encore les sorties. Vous ne récupérez rien si vous êtes perdu dans un cul-de-sac.
- Scannez les ballons avant de toucher une lueur. Ballons rouges d’abord, ramassage ensuite.
- Attrapez quand le chasseur de type clown n’est pas dans le même tuyau. Survie face à l’entité est la page de chasse.
- Ne faites pas de screenshot sur l’objectif. Les serveurs de 24 joueurs ne se mettent pas en pause.
- Encaissez à la fourche des dix niveaux si les revives sont minces. ASCEND ou GO DEEPER est la décision, pas un dump lore.
La monnaie que vous voyez en run fait partie de la poussée des couches. Elle n’est pas prouvée comme « les perdus » en type d’objet nommé. Traitez les ramassages avec invite comme les perdus jusqu’à ce que le studio les nomme. Traitez les lueurs sans invite comme une taxe optionnelle.
Pourquoi cette page existe
Les joueurs cherchent « how to get » et « how to find » pour ce jeu. La fiche a déjà répondu par retrieve the lost — récupérer les perdus. Le morceau manquant, c’est la discipline : les gens meurent parce qu’ils font demi-tour pour un ramassage pendant que l’entité est en plein cri. Cette page est cette correction.
Si vous venez de Premiers pas, c’est la couche objectif. Si vous venez de Respect, la récupération est comment vous restez dans la run assez longtemps pour voir la fourche. Le Respect n’est pas un ramassage au sol. La profondeur l’est.
Les graphismes cachent les ramassages comme ils cachent les ficelles. Utilisez graphismes et audio. La checklist de run a les ticks de lobby pour que vous n’ayez pas à vous souvenir de l’objectif après le premier wipe.
Honnêteté du prototype
Au contrôle de septembre 2026, Roblox listait encore le 21 juillet 2026 comme dernière mise à jour. Le lieu reste un prototype public précoce. « Retrieve the lost » est encore le verbe officiel. Ce n’est pas un journal de quêtes fini. Si un titre YouTube promet « toutes les locations des âmes perdues », traitez-le comme une bande de routing, pas un datamine. Le parcours ce sont des habitudes à travers des profondeurs documentées, pas un tableur d’âmes.
Aucun code promo ne débloque les perdus. Codes est vide. Aucun script dédié ne les farme. Scripts reste vide exprès.
Attrapez la chose avec invite. Laissez le ballon. Entendez le goutte-à-goutte. Décidez la fourche. Voilà la récupération dans ce prototype, et c’est assez pour jouer le build de juillet sans un faux wiki de collectibles.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que sont les perdus dans SEWER SCREAMS ?
La fiche officielle dit de les récupérer. Ce wiki n'inventera pas un roster. Attrapez les ramassages avec invite et continuez. Voir comment jouer.
Le chat est-il l'un des perdus ?
Non confirmé. Un clip co-op montre un chat. N'en construisez pas un système. Solo et co-op.
Les ballons rouges sont-ils les perdus ?
Non. Les ballons sont un danger à ne pas toucher. Ballons rouges.
La récupération donne-t-elle du Respect ?
Le Respect est un score de run lié à la profondeur et à la fourche, pas une formule de ramassage prouvée. Respect.
Y a-t-il une carte de chaque objet perdu ?
Pas de carte figée. Utilisez le parcours pour les habitudes de routing dans un prototype public.