SEWER SCREAMS Ranking de prioridade de sobrevivência
Uma tier list de fãs do que proteger primeiro no protótipo público — não um roster de personagens, uma ordem de operações da chase.
SEWER SCREAMS não tem um gacha de personagens publicado para ranquear. O protótipo público da Kumis Studios no Roblox ranqueia ações. Esta lista não oficial de fãs é a ordem em que você deveria proteger a run quando a entidade com jeito de palhaço está no cano, quando um fio de balão vermelho divide a câmera e quando currency brilha ao lado de uma ideia ruim. Não é balance oficial. Vai se mexer se a run update maior mudar o loop.
Combine com escolhas da run para a fork dos dez níveis e com sobreviver à entidade para a chase em si. O hub de classificação é o pai.
S tier — faça isto mesmo em pânico
Não toque em balões vermelhos. Perigo duro. Não é loot. Não é puzzle. Um swing de câmera em pânico para um fio é uma falha S-tier porque está inteiramente em você. Checar o teto em cada cano novo é o hábito S-tier correspondente.
Ouça o gotejar perto das saídas. Fones recomendados. Se você derruba o áudio para “vencer” um grito, também derruba o tell que sai da camada. Volume baixo está ok; mutar tudo é como você anda em círculos. Gráficos e áudio é a página de setup.
Câmera antes do sprint. Só movimento padrão do Roblox — WASD ou stick, pulo, sprint opcional de Left Shift se existir no seu client. Controles não vai inventar uma tecla de dodge. Girar primeiro é o teto mecânico inteiro de skill.
A tier — gaste isto de propósito
Revives. Recurso real, contagem exata não publicada nesta wiki. Gaste para terminar recuperar os perdidos ou para chegar no menu ASCEND / GO DEEPER. Não gaste para retentar um monte de moeda. Depois de um revive, não reentre na linha que a entidade acabou de ganhar.
Recuperar os perdidos. Essa é a linguagem de objetivo do loop. A-tier porque é por isso que você está no esgoto, mas cai abaixo de balões e abaixo de uma chase que você ainda não quebrou. Se os perdidos sentam atrás de um cluster de fios, saia e refaça a rota.
A fork dos dez níveis como botão de parada. ASCEND é sobrevivência A-tier. GO DEEPER é A-tier só quando o bloco que você acabou de jogar estava limpo. Detalhes em ASCEND ou GO DEEPER.
B tier — útil, nunca urgente
Pickups de currency. Colete numa caminhada quieta. Pule durante um grito. Pule ao lado de balões. B-tier porque o HUD gosta deles e porque clips de ganância são como jogos de 51 milhões de visitas ficam famosos.
Corpos de co-op num servidor de 24 jogadores. Um colega pode puxar o caçador ou bloquear um cruzamento. Nenhum dos dois é um plano. Solo e co-op é obrigatório antes de colocar “seguir a galera” em A tier. Multidão é B no máximo.
Respect como motivação. B-tier durante uma chase. Você não saca leaderboard no meio do cano. Respect é uma página entre runs.
C tier — conhecimento opcional
Rotas de vídeo da comunidade. O percurso e como jogar existem. Copie hábitos (pause nos cruzamentos), não sequências de tile. C-tier porque o seu servidor não é a gravação deles.
Gato num vídeo. Atmosfera até um prompt dizer para interagir. Não gaste um revive num print de pet.
Gráficos no máximo. Recomendado, e ajuda fios de balão a ler contra paredes escuras, mas uma run bem rotacionada em gráfico baixo ainda ganha de uma morte de balão em gráfico máximo. Setup pertence ao checklist pré-run, não durante a caça.
D tier — em geral uma armadilha
Turismo. Esgotos liminares querem que você fique olhando. Olhar é como o caçador aprende a sua curva.
“Códigos” no chat e strings de overlay. Nenhum código promo listado em setembro de 2026. Onde achar códigos e como resgatar são páginas de estado vazio. Abrir um menu chutado no meio da chase é jogada D-tier.
Hábitos de executor. Nenhum script dedicado listado. Scripts funcionando é a página de status. Injetar durante um grito é como você soma risco de conta a uma morte de balão.
F tier — pare de fazer isto
Tocar balões “para testar hitbox.” Você já sabe.
Ir mais fundo com fadiga de áudio. Barulhos altos e luzes piscando são o design. Se o gotejar sumiu, faça ASCEND. Ego F-tier.
Keybinds inventados. Se Primeiros passos e controles não listaram, você não tem.
Separar a party na fork sem conversar. Dois becos sem saída, zero Respect.
Como usar a lista num cano ao vivo
Diga os três de cima em voz alta se precisar: balões, gotejar, câmera. Depois recupere. Depois currency. Depois Respect. Essa ordem falada é a tier list. O hub de jogadores e o hub de guias são para onde você vai quando a ordem está estável e você quer sistemas em vez de pânico.
Este ranking não vai fingir que um caçador com jeito de palhaço tem uma tabela de DPS publicada. Prioridade de sobrevivência é uma lista de skill de jogador para um protótipo público inicial criado em 16 de março de 2026 e atualizado em 21 de julho de 2026. Quando a Kumis Studios soltar ferramentas novas, a gente re-ranqueia ações, não unidades imaginárias.
Recap de bolso para o próximo grito
S: sem balões, ouça o gotejar, câmera primeiro. A: revive com intenção, recupere, ASCEND se estiver desleixado. B: currency, talvez colegas, Respect depois. C: vídeos, gato, gráficos extra. D: turismo, códigos falsos, injectors. F: testar balões, deeper-enquanto-surdo, binds falsos, splits silenciosos de party. Se você só lembrar do S, já vai viver mais do que a maior parte de um servidor de 24 jogadores.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Esta é uma tier list oficial de SEWER SCREAMS?
Não. É um ranking de fãs de ações de sobrevivência para o protótipo público. A Kumis Studios não publicou isto.
Por que balões estão acima da entidade?
Balões são um perigo duro de não-toque que você controla por inteiro. O caçador é pressão. Andar para um fio é a morte mais evitável.
Onde Respect ranqueia durante uma chase?
B no máximo. Você não gasta leaderboard num cano. Banque na fork; veja escolhas da run.
Currency deveria ser S tier alguma vez?
Não. Pickups quietos só. Se senta ao lado de um balão ou de um grito, é armadilha.
Esta lista muda depois da run update?
Se o protótipo adicionar ferramentas ou perigos novos, sim. Acompanhe a atualização de runs e trate esta página como lógica do protótipo de julho até lá.